Umowy wydawnicze (Publishing Deals)
Negocjowanie umowy wydawniczej to jedne z najtrudniejszych negocjacji w życiu każdego twórcy gier. Analizujemy każdą klauzulę - od struktury recoupmentu przez podział terytoriów praw, aż po warunki IP reversion i exit clauses - zabezpieczając Twój udział w przychodach i prawo do odzyskania marki po wygaśnięciu kontraktu. Ty skupiasz się na gameplayu, my pilnujemy, by umowa odzwierciedlała rzeczywistą wartość Twojego tytułu.
Revenue Split
Recoupment Cap
IP Reversion Clause
Exit Clause
Milestone Payments
Marketing Recoupment
Minimum Guarantee (MG)
Prawo do sequeli i DLC w umowie wydawniczej
Territorial Rights
Prawa portingowe w umowie wydawniczej
Audit Rights dla royalties
Exclusivity Period
Kary za niewywiązanie się z zobowiązań marketingowych wydawcy
Ochrona IP i prawa autorskie twórców gier
Gra jako utwór audiowizualny podlega szczególnej ochronie prawnoautorskiej - ale tylko wtedy, gdy prawa są precyzyjnie uregulowane przed kontaktem z wydawcą. Zadbamy o to, by kod źródłowy, grafika, muzyka i narracja pozostawały Twoją własnością lub były przeniesione wyłącznie w zakresie niezbędnym dla wydawcy. Zabezpieczamy Cię przed niezamierzonym przekazaniem praw do IP w trakcie negocjacji, pilnując granic między licencją a przeniesieniem praw majątkowych.
Przeniesienie autorskich praw majątkowych do gry
Pola eksploatacji
Prawa zależne do adaptacji
Licencja vs. przeniesienie praw
Ochrona kodu źródłowego silnika i mechanik
Background IP studia gamedev
Work for hire dla zewnętrznych twórców
Kwestie kodu i assetów generowanych przez AI
Prawa do grafik koncepcyjnych i artbooków
Zabezpieczenie praw przed due diligence inwestorskim
EULA, regulaminy i wirtualne waluty
Gracze wchodzą w interakcję z Twoim produktem na warunkach, które definiuje EULA. Tworzymy End User License Agreements egzekwowalne na rynkach krajowych i zagranicznych, precyzyjnie definiujące zakres licencji udzielanej graczowi, zasady zawieszenia i banowania kont oraz zakres Twojej odpowiedzialności za treści generowane przez użytkowników (UGC). Regulujemy kwestie wirtualnych walut, loot boxów i mechanik pod kątem obowiązujących regulacji w Polsce, UE i na rynkach docelowych.
End User License Agreement (EULA)
Regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną
Polityka prywatności i cookies dla gier
Wirtualne waluty i ich regulacje prawne
Loot boxy i mechaniki losowości
Zasady banowania i zawieszania kont
User Generated Content (UGC)
Regulacje prawne dla gier w UE i na rynkach globalnych
Polityka refundacji i anulowania subskrypcji
Regulamin DLC
Regulamin programu Early Access
Umowy na porting i lokalizacje gier
Globalna dystrybucja gry wymaga precyzyjnych umów z partnerami odpowiedzialnymi za porty na kolejne platformy i lokalizacje językowe. Tworzymy umowy na porty gier, które zabezpieczają Twoje IP podczas transferu kodu do zewnętrznych studiów, definiują standardy jakości i procedury akceptacji gotowego portu oraz precyzują podział przychodów z nowych platform. Regulujemy kwestie praw autorskich do tłumaczeń i adaptacji kulturowych, chroniąc markę gry na każdym rynku lokalnym.
Umowy na porting gier
Umowy na lokalizacje językowe
Prawa do tłumaczeń i adaptacji kulturowych
Podział przychodów z portowanej wersji
Procedury QA i odbioru portu
Ochrona IP podczas portingu przez zewnętrzne studio
Klauzule poufności dla studiów portingowych
Terminy wydania portów i kary za opóźnienia
Prawa do dalszej dystrybucji lokalnej wersji
Certyfikacja na platformach konsolowych
Współprace z twórcami, grafikami i muzykami
Studio gamedev to cały ekosystem współprac, najczęściej B2B: graficy środowisk, kompozytorzy ścieżek dźwiękowych, animatorzy postaci, voice actorzy, naratorzy - każdy z nich może zachować prawa autorskie do swojego wkładu, jeśli umowa nie reguluje tej kwestii wprost. Tworzymy precyzyjne umowy o dzieło i kontrakty B2B, które skutecznie przenoszą autorskie prawa majątkowe do wszystkich assetów gry na Twoje studio, regulując kwestie prawa do wizerunku i zakazu konkurencji.
Umowy z grafikami i concept artystami
Umowy z kompozytorami i sound designerami
Umowy z animatorami i riggerami
Umowy z voice aktorami i lektorami
Umowy z narrative designerami i scenarzystami
Przeniesienie autorskich praw majątkowych do assetów
Prawa do wizerunku i głosu
Zakaz konkurencji i poufność dla współpracowników studia
Regulacje dotyczące kredytowania w grze
Kwestie assetów generowanych przez AI
Znaki towarowe i globalna ochrona marki
Nazwa gry, logo studia i charakterystyczne mechaniki rozgrywki to aktywa, które warto chronić zanim trafią na rynki globalne. Rejestrujemy znaki towarowe w Polsce, UE i na rynkach kluczowych dla Twojej dystrybucji, eliminując ryzyko squattingu i blokad rejestracyjnych przez podmioty trzecie. Tworzymy strategię ochrony marki obejmującą nazwy gry, postacie, mechaniki i tytuły franczyzy, zabezpieczając fundament pod długoterminowe budowanie IP.
Rejestracja znaków towarowych (EUIPO & UPRP)
Znaki towarowe na rynkach globalnych (USPTO & WIPO)
Ochrona nazwy gry i tytułu serii
Ochrona nazw postaci i frakcji
Monitoring naruszeń IP na rynkach globalnych
Ochrona przed squattingiem marki
Licencjonowanie marki gry dla merchandise
Umowy merchandisingowe i licencyjne
Ochrona przed naruszeniami w App Store i Google Play
Dochodzenie roszczeń z tytułu naruszenia znaku towarowego
Umowy z platformami cyfrowymi i dystrybutorami
Każda platforma oferuje twórcom własny wzór umowy dystrybucyjnej, który pisał jej dział prawny. Analizujemy warunki umów dystrybucyjnych z platformami, identyfikujemy klauzule niekorzystne dla studia i wspieramy negocjację warunków revenue split, praw do promocji i zasad ekskluzywności. Tworzymy bezpieczne ramy dla Twojej wieloplatformowej strategii wydawniczej.
Analiza i negocjacja umów z platformami cyfrowymi
Umowy dystrybucyjne
Umowy z platformami konsolowymi
Umowy z platformami mobilnymi
Revenue Split i warunki payoutu
Warunki ekskluzywności platformowej
Early Access i umowy przedsprzedażowe
Sale i Bundle Agreements
Zasady zwrotów na platformach
Wymagania certyfikacyjne platform
Umowy resellerskie dla kluczy gier